S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Year 2011. Five years passed since the Second Disaster, which eclipsed the events of April 1986. The Zone is shaken by frequent and powerful blowouts, which move anomaly fields, opening new routes to previously inaccessible locations. St...

Release Date:


Learn more about S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Review: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Platform: PC (Microsoft Windows) - 8 views - 0 likes

Знакомство с Чистым небом произошло в последнюю очередь, после Теней Чернобыля и Зова Припяти. Я не знал в какой последовательности надо проходить серию, поэтому так и вышло.

Нам рассказывается история Шрама - человека, который остановил Стрелка. Как мы помним, Стрелок по сюжету Теней Чернобыля попал в грузовик смерти, а как он туда попал, нам не говорят. Чистое Небо это предыстория к Теням Чернобыля. Шрам - наёмник, который пережил два выброса и был найден группировкой Чистое Небо. Дабы не затягивать обзор, расскажу вкратце. После того, как Шрам очнулся на базе Чистого Неба, он узнал о том, что некий Стрелок пытается пробраться в Центр Зоны, из за этого происходят частые выбросы. Чистому Небу и Шраму надо это прекратить, на кону стоит множество жизней. Так и начинается наша погоня за Стрелком, мы будем переходить из локации в локации, все ближе к Центру Зоны. Когда мы все же до него доберемся, нам предстоит уничтожить его пси защиту. После этого происходит мощнейший выброс, в ходе которого по всей видимости погибает начальство Чистого Неба. Нам показывают Стрелка который не может двигаться, вот так на него подействовал выброс. Ну а с Шрамом что-то случилось, из за чего выбросы действуют на него не так сильно. Он начинает осматриваться и видит темный коридор, в котором куча сталкеров, в том числе и Стрелок. Титры. Это и был первый плюс - сюжет. На самом деле в игре еще много интересных вещей, так была добавлена война группировок. Задумка интересная, но реализация ужасна. Вся война сводится к захвату опорных точек противника, последней точкой является база врага. Так, начиная войну за Сталкеров Одиночек против Бандитов, в связи с багом войну завершить невозможно. Для захвата точки, необходимо, чтобы на нее пришли дружественные войска, вот только на базу Бандитов Одиночки не идут. Поэтому Бандиты просто постоянно там спавнятся и этим не дают завершить войну. Или же ситуация между Долгом и Свободой. После захвата базы Долга, я заметил, что они просто отспавнились в главном здании. Нормально, да? Это и есть первый минус - баги. И это лишь мелкая их часть. Но с другой стороны, война группировок - это плюс, мне было очень интересно отбивать контратаки Долга и штурмовать базу Бандитов, это было круто. Третьим плюсом является поиск артефактов. По сравнению с первой частью, где артефакты просто лежали на определенных местах, тут их надо искать с помощью детектора в определенных местах. Четвертым плюсом является большой арсенал. По сравнению с первой частью было добавлено много новых пушек. Пятый плюс - модификация оружия и брони. Теперь у мастеров можно починить сломанное оружие / броню, а также улучшить их. По сравнению с первой частью, где улучшенное оружие можно было только найти где-нибудь - это огромный плюс. Шестой плюс - быстрые перемещения. Ну серьезно, куда без них.

В итоге мы получаем лучшую версию Теней Чернобыля с новыми локациями, предысторией основной игры, большим арсеналом оружия, поиском артефактов, войной группировок, модификациями оружия и многими другими плюшками этой игры.

Positive points
  • 1. Сюжет
  • 2. Война группировок.
  • 3. Поиск артефактов.
  • 4. Большой арсенал.
  • 5. Модификация оружия и брони.
  • 6. Быстрые перемещения.
Negative points
  • 1. Баги.

0.010

Total score