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Spacewar!

Spacewar! (1962)

- Erstes Videospiel (im engeren Sinn)

Hamurabi

Hamurabi (1969)

- Erstes Management-Spiel

Computer Space

Computer Space (1971)

- Erstes kommerzielles Spiel

Table Tennis

Table Tennis (1972)

- Erstes Heim-Videospiel (Magnavox Odyssey)

Shooting Gallery

Shooting Gallery (1972)

- Erstes Heim-Videospiel mit Lichtpistole
- Basiskonzept für Zielspiele, insbesondere Konsolen der ersten Generation

PONG

PONG (1972)

- Popularisierung von Videospielen im Allgemeinen
- Basisspiel für Tausende von Konsolenmodellen (1974-1982)

Gotcha

Gotcha (1973)

- Erstes kommerzielles Labyrinth-Spiel

Clean Sweep

Clean Sweep (1974)

- Basisspiel für Bowling- und Breakout-artige Spiele auf Konsolen der ersten Generation

Speed Race

Speed Race (1974)

- Erstes Spiel mit BIldlauf
- Basisspiel für Rennspiele auf Konsolen der späten 1970er Jahre

Gran Trak 10

Gran Trak 10 (1974)

- Basiskonzept für frühe Rennspiele aus der Vogelperspektive

Tank

Tank (1974)

- Basisspiel für Panzerschlacht-Spiele auf Konsolen der späten 1970er Jahre

Jet Fighter

Jet Fighter (1975)

- Basisspiel für Luftkampf-Spiele auf Konsolen der späten 1970er Jahre

Anti-Aircraft

Anti-Aircraft (1975)

- Basisspiel für Flugabwehr-Spiele auf Konsolen der späten 1970er Jahre

Western Gun

Western Gun (1975)

- Basisspiel für Duell-Spiele auf Konsolen der späten 1970er Jahre

Amazing Maze

Amazing Maze (1976)

- Basisspiel für die Labyrinth-Spiele auf Konsolen der späten 1970er Jahre

Blockade

Blockade (1976)

- Basisspiel für alle späteren Snake-artigen Spielekonzepte

Breakout

Breakout (1976)

- Basiskonzept für alles späteren Breakout-artigen Spiele

Starship 1

Starship 1 (1976)

- Basiskonzept für die frühen Space-Shooter aus der Ich-Perspektive

Videocart-25: Casino Poker

Videocart-25: Casino Poker (1981)

- Erstes Malspiel auf einer Heimkonsole (Fairchild Channel F)

Tank/Plane Battle

Tank/Plane Battle (1978)

- Erstes Kartenspiel auf einer Heimkonsole (Fairchild Channel F)

Colossal Cave Adventure

Colossal Cave Adventure (1977)

- Erstes Fantasy-Textabenteuer

Space Invaders

Space Invaders (1978)

- Basiskonzept für alle späteren Invasionsshooter

Head On

Head On (1979)

- Erstes Labyrinth-Spiel mit "Pac Man-artigem" Konzept

Temple of Apshai

Temple of Apshai (1979)

- Erstes Graphik-basierte Rollenspiel

Galaxian

Galaxian (1979)

- Graphischer Meilenstein (u.A. mehrfarbige Sprites)
- Erstes Spiel mit unterschiedlichen "K.I.-Persönlichkeiten"

Croromano

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