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Spacewar!

1.Spacewar! (1962)

- Erstes Videospiel (im engeren Sinn)

Hamurabi

2.Hamurabi (1969)

- Erstes Management-Spiel

Computer Space

3.Computer Space (1971)

- Erstes kommerzielles Spiel

Table Tennis

4.Table Tennis (1972)

- Erstes Heim-Videospiel (Magnavox Odyssey)

Shooting Gallery

5.Shooting Gallery (1972)

- Erstes Heim-Videospiel mit Lichtpistole
- Basiskonzept für Zielspiele, insbesondere Konsolen der ersten Generation

PONG

6.PONG (1972)

- Popularisierung von Videospielen im Allgemeinen
- Basisspiel für Tausende von Konsolenmodellen (1974-1982)

Gotcha

7.Gotcha (1973)

- Erstes kommerzielles Labyrinth-Spiel

Clean Sweep

8.Clean Sweep (1974)

- Basisspiel für Bowling- und Breakout-artige Spiele auf Konsolen der ersten Generation

Speed Race

9.Speed Race (1974)

- Erstes Spiel mit BIldlauf
- Basisspiel für Rennspiele auf Konsolen der späten 1970er Jahre

Gran Trak 10

10.Gran Trak 10 (1974)

- Basiskonzept für frühe Rennspiele aus der Vogelperspektive

Tank

11.Tank (1974)

- Basisspiel für Panzerschlacht-Spiele auf Konsolen der späten 1970er Jahre

Jet Fighter

12.Jet Fighter (1975)

- Basisspiel für Luftkampf-Spiele auf Konsolen der späten 1970er Jahre

Anti-Aircraft

13.Anti-Aircraft (1975)

- Basisspiel für Flugabwehr-Spiele auf Konsolen der späten 1970er Jahre

Western Gun

14.Western Gun (1975)

- Basisspiel für Duell-Spiele auf Konsolen der späten 1970er Jahre

Amazing Maze

15.Amazing Maze (1976)

- Basisspiel für die Labyrinth-Spiele auf Konsolen der späten 1970er Jahre

Blockade

16.Blockade (1976)

- Basisspiel für alle späteren Snake-artigen Spielekonzepte

Breakout

17.Breakout (1976)

- Basiskonzept für alles späteren Breakout-artigen Spiele

Starship 1

18.Starship 1 (1976)

- Basiskonzept für die frühen Space-Shooter aus der Ich-Perspektive

Videocart-25: Casino Poker

19.Videocart-25: Casino Poker (1981)

- Erstes Malspiel auf einer Heimkonsole (Fairchild Channel F)

Tank/Plane Battle

20.Tank/Plane Battle (1978)

- Erstes Kartenspiel auf einer Heimkonsole (Fairchild Channel F)

Colossal Cave Adventure

21.Colossal Cave Adventure (1977)

- Erstes Fantasy-Textabenteuer

Space Invaders

22.Space Invaders (1978)

- Basiskonzept für alle späteren Invasionsshooter

Head On

23.Head On (1979)

- Erstes Labyrinth-Spiel mit "Pac Man-artigem" Konzept

Temple of Apshai

24.Temple of Apshai (1979)

- Erstes Graphik-basierte Rollenspiel

Galaxian

25.Galaxian (1979)

- Graphischer Meilenstein (u.A. mehrfarbige Sprites)
- Erstes Spiel mit unterschiedlichen "K.I.-Persönlichkeiten"

Croromano

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